【環境考察】7弾環境のダークホース【Dragon's Gate】
皆様まほにちは!
前回の続きで今回は、あまり見ないけど可能性を秘めているDragon's Gateのデッキを簡単に紹介しようと思います。
【クトゥルフ(アーサー)デッキ】

・アーサーLv2の能力でオド加速するビックオドデッキ。
・アーサーLv3 がとにかく強力。この娘がLvUP=フィナーレ。
・今までは大型クトゥルフの攻撃を通すために色を足していたが、アーサーLv3のおかげで、無色でも構築しやすくなった。
・序盤をオド加速に使うため、やりたい放題されるのが弱点。
【ゲートウィニー】

・迅速竜のゲートや水神竜のゲート等の低コストゲートを使った、速攻~中速デッキ。
・ゲート怪異が結界なので干渉し難く、相手の行動を見てから攻撃できるのが強み。
・ゲート怪異が結界なので守りに使い難いのがネック。
・攻撃するのに1オド必要なので、ここぞというときに爆発力が低いのも弱点。
【コスメデッキ】

・コスメ怪異を主軸に戦うミッドレンジデッキ。
・カラコン・ホルダーで構築を歪める事無く、相手の魔法少女を妨害できるのが強み。
・アルメリアLv2の能力で息切れし難く、セクシーソングを簡単にかわせる。
・攻めきれる程攻撃力が高く無く、防御が弱いのが弱点。
・テネル・フルーラLv2が可能性の獣。上手く使えば強いが、上手く使うのが難しい。
【妖怪デッキ】

・妖怪怪異を主軸に戦う速攻デッキ。
・パッション・ウイング(竜騎ver.)を使った、1コス妖怪ばら撒きが強力。
・百目がコンパクトやLv3のサーチ能力に刺さる。これ1枚で事故らせる事も可能。
・竜騎パッションの先置きで、一番強い妖怪の鬼童丸を活かし難いのがネック。パーシヴァルやステラを使う等の工夫が必要。
【まとめ】
以上が 僕の思う7弾環境のダークホース的デッキ達です。どのデッキも強力なので、しっかり練れば環境のトップメタにも食い込めると思います。
僕も他に強そうなデッキは研究中なので、何かいいデッキがあったら教えてくださいm(_ _)m
閲覧ありがとうございました。
それでは!